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AR时代鬼的几种存在方式
2020-01-07
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    程序随着电脑流行的时候,也出现了很多病毒,他们产生负面作用或者搞破坏,甚至能烧毁硬件。

    软件时代出现了流氓软件,他们不经用户允许就安装,令人烦恼,有时也影响工作和心情。

    那么未来是AR时代,会有什么新的副产品呢?

    我能想到的,鬼,会是一个重要角色。

    鬼,是存在于传说中,各种故事里,虚无缥缈,通常不做好事的一种存在,看不见也说不清,但是人们都觉得有可能,而且也被人们喜欢谈论。是一种文化和心理现象。

    而AR 给鬼提供了出现的基础和可能。

    增强现实的本质就是给现实世界附加一些东西,这些东西来源于故事或想象。

    如果有黑客或搞恶作剧的人掌握了技术,很容易在这样的世界中加入他们想要的元素,这种东西很可能就以鬼的形式出现,或者给人一种遇鬼的感觉。

    首先就是有形的鬼和无形的鬼。有形的鬼可以是三维软件制作的影像,植入到你眼镜看到的世界里,它或者飘忽不定,或者从角落冲出,给予你惊吓,或者攻击或展现恐怖的形态,干扰正常的游戏活动。

    无形的鬼则没有一个看得见的躯体,但是它确实起着作用,让你能分析推理出它的存在,往往又无可奈何。

    然后又分系统鬼和外来鬼。

    系统鬼就是正常的,规划在游戏中的,有一定文化背景的,游戏元素之一,是大家认同的可理解的,也不会受到排斥。

    外来鬼则是比如黑客们制作插入的,起到干扰和破坏的存在,是不为系统接受但又无法清除的。

    没有绝对完善的系统,黑客们也手段通天,而AR世界又提供了生存土壤,鬼是一定会出现的,会成为共同的体验和记忆,横行下个时代。

    它可能有时只是恶作剧,有时有破坏性或不可告人目的,有时吓人甚至制造事故,有时为了谋取游戏中的利益。

    经历了病毒,流氓软件和外挂时代的我们,心理已经足够坚强,也有足够的理由相信,鬼在未来的出现并做好准备。

    现在AR还在发展中,系统不会一下子完美无漏洞,除了游戏必然出现的妖怪,意外的,代表特异玩家意志的,颠覆破坏规则的鬼是自然而然会出来。

    当我们期待未来,要知道未来有它的不美好和不完善,AR很好玩,很酷炫,但绝不简单。

    提前做好预防,有心理准备,我们不会被吓倒,也能承担一定的破坏和损失。

    从戴上AR眼镜,你进去新的时代,出现新的事物,除了好的,还有这些意外和副产品。

    这就是我们的生活,也是世界的真面目。

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草根简介


付坤,1983年生,肄业于武汉理工大学,襄阳老河口人,后作游戏开发,后写网络小说,未有成就,后写《巅峰信息心理战》《反管理学》等作品,发表于网络,为自由作家。闲时偶有评论。QQ:270182827  邮箱:fukun551@163.com


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